遊具とアフォーダンス / 回遊性


BANRIは、リング状につながる坂道が特徴の低年齢児向けFRP製遊具です。スタートとゴールがない形状で、子どもたちの動きが連なり、相互に連続性が生まれます。エンドレスにつながる坂道が万里の長城を連想させる事から、BANRIと名付けられています。真上から見ると正円形、また全体形状もリング状につながる坂道のみといった一見シンプルな構成をしていますが、子どもたちが自由な発想で考えて遊べる自由度と、子どもがこのように遊ぶであろうと予測される行為の要素を多く含んだデザインとなっています。


のぼるための坂道 おりるための坂道


子どもが一人、一番低くなった部分のエッジをまたいでBANRIの中に入ると、坂道をのぼり、滑り、ぐるぐるとまわり始めました。そこに、別の子が加わり、どんどん子どもたちの列がつながっていきます。やがて、遊びつかれた子どもたちの動きは止まり、連なったまま横になって休みます。果て無く続くBANRIの道は、のぼるための坂道であり、おりるための坂道であり、そのまま体を横たえる場所でもあります。同じ動線上で、様々な行為がシームレスに繋がっていくことが、BANRIの奥深さの一つです。


Naoto Fukasawa
Product Designer

2003年NAOTO FUKASAWA DESIGN 設立。 卓越した造形美とシンプルに徹したデザインで、イタリア、フランス、ドイツ、スイス、北欧、アジアなど世界を代表するブランドのデザインや、国内の大手メーカーのデザインとコンサルティングを多数手がける。デザインの領域は、腕時計や携帯電話などの小型情報機器からコンピューターとその関連機器、家電、生活雑貨用品、家具、インテリアなど多岐にわたる。2010〜2014年グッドデザイン賞審査委員長。多摩美術大学教授。日本民藝館館長。

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山﨑 寛恵
お茶の水女子大学人間発達教育科学研究所 研究協力員

Production story

BANRI

サイズ:1800×1800×H963mm
材質:FRP

2014 GOOD DESIGN AWARD